战利品箱可以说是今年游戏界最大的争议,尤其是《星球大战:前线 II》中的战利品箱。苹果似乎已经注意到了这种强烈反应,因此对战利品箱系统实施了更严格的规定。
苹果最近更新了其应用商店要求,增加了一项条款,要求开发者披露战利品箱的概率。现在,提供随机奖励的游戏必须告诉玩家在战利品箱中获得每种物品的概率。
值得注意的是,美国目前没有联邦要求披露概率,尽管亚洲有几个国家确实要求披露。到目前为止,除非开发商自愿提供信息,否则玩家根本不知道他们在任何一个战利品箱中获得特别稀有物品的可能性有多大。
虽然这显然不适用于《命运 2》和《前线 II》等主机游戏,但仍有几款大牌手机游戏可能符合这一要求。例如,《炉石传说》现在可能必须向西方观众展示其卡牌包的几率,暴雪今年早些时候已经向中国观众展示了这一点。
战利品箱几乎肯定会继续存在,但透明度越高越好,因为它可以让玩家更好地了解他们花钱的地方。希望这种趋势能够持续下去,并最终适用于主机游戏。
[新闻来自 TouchArcade]
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